Censo Demográfico 2010












Sketching é um dos processos principais do projeto da experiência do usuário. A técnica de Sketching proporciona a oportunidade de iteração e exploração de diversas idéias, antes da etapa de produção de detalhados protótipos. Os sketches devem ser considerados como parte de um processo de modelagem para analisar e ponderar as consequências de nossas decisões de projeto. Seguem aqui uma série de recursos, links, ferramentas, livros, sites, blogs e apresentações com diversas dicas, conceitos e técnicas para auxiliar o projetista de interfaces e de experiência a desenvolver o seu trabalho com sucesso.
[Documento Word com links em anexo]
O Governo Eletrônico (e-Gov) publicou a sua cartilha Padrões Brasil de Redação para Web.
Os documentos produzidos pelo e-Gov não são regras, e sim um conjunto de sugestões de como a web no Brasil pode ficar ainda melhor, a começar pelos sites do próprio governo. Poucos são os países que realmente se preocupam com a relação com seus cidadãos via internet – Estados Unidos, Austrália, Nova Zelândia e Canadá são exceções. Fazemos agora parte deste time.
Segundo Bruno Rodrigues, o autor do conteúdo desta Cartilha de Redação (ou webwriting): “Dizer que estamos dando um passo significativo com a criação de padrões para a web é pouco. Para a nossa relação com os governantes, é muito mais que isso, pois, a partir daí, tudo pode mudar. Para o mercado brasileiro de Comunicação Digital, é um avanço que não imaginávamos que seria feito tão cedo…”
A cartilha de webwriting deve ser usada como referência, tanto pelos órgãos públicos como pelo mercado, e está disponível para download gratuitamente no link: www.governoeletronico.gov.br/biblioteca Confira!
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Estes mini-seminários foram produzidos pelos alunos da pós da ESPM-RJ, na disciplina de Arquitetura de Informação. Todos sobre o livro “Navegação em hipermídia“, de Stephania Padovani e Dinara Moura. O terceiro trabalho mostra um estudo sobre os sistemas de navegação global, local e contextual de websites.
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Este método de pesquisa de usabilidade foi desenvolvido para avaliar o aplicativo criado para o PDA a ser utilizado pelos entrevistadores da Pesquisa Nacional por Amostra de Domicílios Contínua (PNAD Contínua).
A PNAD Contínua é a nova pesquisa do IBGE. Será realizada a partir de uma amostra de aproximadamente 179.000 domicílios e tem como núcleo básico questões sobre trabalho e rendimento. Além disso, vai investigar temas adicionais, como: educação de jovens e adultos, migração, educação profissional, trabalho infantil, fecundidade, mobilidade social, nupcialidade, saúde, segurança alimentar, tecnologia da informação e comunicação, transferências de renda e uso do tempo.
O método de usabilidade, de caráter qualitativo, teve seis etapas: (a) Pesquisa bibliográfica e documental; (b) Observações etnográficas; (c) Seleção da amostra de participantes; (d) Entrevistas baseadas em cenários e tarefas; (e) Análise dos resultados; (f) Comunicação dos resultados.
O trabalho foi desenvolvido por mim e por Patrícia Tavares, analista de sistemas do IBGE.
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Mais trabalhos dos meus alunos (pós da ESPM-RJ). Reproduzo aqui (embora com um certo atraso) pois estavam realmente muito bons, a turma toda está de parabéns! Abordam alguns capítulos escolhidos do clássico livro do urso polar (Information Architecture for the World Wide Web, de Peter Morville e Louis Rosenfeld).
Esta apresentação de mini-seminário foi elaborada pelos alunos Bianca e Gustavo, da disciplina de Design de Interação na pós da PUC-Rio, baseada em um artigo publicado no congresso USIHC 2010.
O Governo Federal está lançando uma cartilha de usabilidade para guiar os sites da administração pública, que está na internet para sugestões.
Trata-se de uma iniciativa do Depto. de Governo Eletrônico que está trabalhando no esforço para a elaboração dos Padrões Brasil E-Gov. Eu ajudei na revisão técnica preliminar. O texto está agora aberto à consulta pública, e acho importante que os leitores do blog, especialistas, profissionais e pesquisadores se posicionem e dêem sua contribuição à cartilha.
Para contribuir, é necessário acessar o site da consulta pública.
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Mini-seminário dos alunos Allan e Diego sobre ferramentas de prototipação e wireframes para Mac. Concept Draw, OmniGraffle e XSort, na Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM) – Disciplina de Arquitetura de Informação. Bom trabalho!
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Esta ferramenta IPlotz também é uma grande mão na roda para apoiar o trabalho de wireframes do arquiteto de informação. Apresentação dos alunos Alessandro e Gustavo da Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM-RJ). Uma demonstração para a disciplina de Arquitetura de Informação.